🟨قسمت آخر_قانون ۱۲🟨
🟥🟥
🔷️جذابیت (Appeal)
جذابیت به معنای داشتن ویژگیهای بصری و شخصیتی است که مخاطب را جذب کند. شخصیتها باید دارای ویژگیهای منحصر به فرد و قابل تمایز باشند که توجه مخاطب را به خود جلب کنند. این اصل به طراحی چهرهها، حالات و حرکات جذاب اشاره دارد
🟡🟡
🔺️به نوعی تکمیل کننده تمام اصولی هست که تا اینجا بررسیشون کردیم. اصل Appeal یا همون جذابیت و گیرایی المان های درون انیمیشن ما که اگر رعایت نشه، بهترین قوانین فیزیک و اصول طراحی رو هم توی انیمیشن پیاده کنین، باز هم کارایی خودش رو از دست میده.جذابیت به معنی نزدیک تر شدن به واقعیت نیست. اتفاقا تولید کارکترهای خاص با آناتومی خاص بیشتر...
🟥🟥
🔷️جذابیت (Appeal)
جذابیت به معنای داشتن ویژگیهای بصری و شخصیتی است که مخاطب را جذب کند. شخصیتها باید دارای ویژگیهای منحصر به فرد و قابل تمایز باشند که توجه مخاطب را به خود جلب کنند. این اصل به طراحی چهرهها، حالات و حرکات جذاب اشاره دارد
🟡🟡
🔺️به نوعی تکمیل کننده تمام اصولی هست که تا اینجا بررسیشون کردیم. اصل Appeal یا همون جذابیت و گیرایی المان های درون انیمیشن ما که اگر رعایت نشه، بهترین قوانین فیزیک و اصول طراحی رو هم توی انیمیشن پیاده کنین، باز هم کارایی خودش رو از دست میده.جذابیت به معنی نزدیک تر شدن به واقعیت نیست. اتفاقا تولید کارکترهای خاص با آناتومی خاص بیشتر...
‼️جاسوسان نامحسوس_Spies in Disguise‼️
IMDB 6️⃣.8️⃣
سال ساخت: ۲۰۱۹
🔵اگر حوصلهتون سر رفته و یک انیمیشن کمدی و یکم متفاوت میخواید واقعا خوبه.مخصوصا دوبله فارسیاش از گروه فکر کنم اسمش آژینه بود.
واقعا دوبلهاش فوقالعادس و صداها به شخصتها میاد.
🔺️ شخصیتها طوری هستن که شمارو با داستان همراه میکنن. به همراه صحنههای جالب و بعضیجاها خندهدار. محیط،انیمیت،صحنهسازیهای خوب از نکات مثبت این انیمیشن هست
ولی ممکنه کمی تکراری باشه ولی برای سرگرمی واقعا گزینه خوبیه
🟡🟡
🔻چکیدهای از داستان: یک پسر بچه به اسم والتر بکت که عاشق اختراع بوده ۱۴ سال بعد در یک سازمان استخدام میشه و بیشتر...
IMDB 6️⃣.8️⃣
سال ساخت: ۲۰۱۹
🔵اگر حوصلهتون سر رفته و یک انیمیشن کمدی و یکم متفاوت میخواید واقعا خوبه.مخصوصا دوبله فارسیاش از گروه فکر کنم اسمش آژینه بود.
واقعا دوبلهاش فوقالعادس و صداها به شخصتها میاد.
🔺️ شخصیتها طوری هستن که شمارو با داستان همراه میکنن. به همراه صحنههای جالب و بعضیجاها خندهدار. محیط،انیمیت،صحنهسازیهای خوب از نکات مثبت این انیمیشن هست
ولی ممکنه کمی تکراری باشه ولی برای سرگرمی واقعا گزینه خوبیه
🟡🟡
🔻چکیدهای از داستان: یک پسر بچه به اسم والتر بکت که عاشق اختراع بوده ۱۴ سال بعد در یک سازمان استخدام میشه و بیشتر...
🟨قسمت ۱۱_قانون ۱۱🟨
🟥🟥
🔷️طراحی جذاب (Solid Drawing)
این اصل به مهارتهای طراحی اشاره دارد که انیماتور باید داشته باشد. طراحی جذاب به معنای ایجاد شخصیتها و اشیای قوی و متقاعدکننده است که دارای حجم، وزن و تعادل مناسب باشند. طراحی سهبعدی و توجه به جزئیات، از جمله نکات مهم در این اصل هستند.
🟡🟡
🔺️برای ساخت انیمیشن 2d یا 3d، طبق این اصل باید بگیم که نیازه تا شما اصول فرم و ایجاد کارکتر، تئوری رنگ و رنگشناسی، نورپردازی محیط و نحوه صحیح استفاده نور در جای مناسب، استفاده از پرسپکتیو و نمای درست از صحنه و کارکترها و امثالهم که نیازه تا در حین کار بهشون توجه کنین.
🟪🟪
🔻استادان این اصل، Milt kahl بیشتر...
🟥🟥
🔷️طراحی جذاب (Solid Drawing)
این اصل به مهارتهای طراحی اشاره دارد که انیماتور باید داشته باشد. طراحی جذاب به معنای ایجاد شخصیتها و اشیای قوی و متقاعدکننده است که دارای حجم، وزن و تعادل مناسب باشند. طراحی سهبعدی و توجه به جزئیات، از جمله نکات مهم در این اصل هستند.
🟡🟡
🔺️برای ساخت انیمیشن 2d یا 3d، طبق این اصل باید بگیم که نیازه تا شما اصول فرم و ایجاد کارکتر، تئوری رنگ و رنگشناسی، نورپردازی محیط و نحوه صحیح استفاده نور در جای مناسب، استفاده از پرسپکتیو و نمای درست از صحنه و کارکترها و امثالهم که نیازه تا در حین کار بهشون توجه کنین.
🟪🟪
🔻استادان این اصل، Milt kahl بیشتر...
🟨قسمت ۱۰_قانون ۱۰🟨
🟥🟥
🔷️اغراق (Exaggeration)
اغراق به معنای بزرگنمایی حرکات، حالات و واکنشهاست. این اصل به تقویت احساسات و جذابیت بیشتر انیمیشن کمک میکند. اغراق میتواند در حرکات، حالات چهره و حتی صداها به کار رود تا پیام و حس مورد نظر به وضوح به مخاطب منتقل کند.
🟡🟡
🔺️رعایت اغراق یا همون اصل Exaggeration می تونه انیمیشن انیمیشن شمارو از حالت یکنواخت و خسته کننده خارج کنه و فضای مفرحی رو رقم بزنه. این بر هم زدن عادت همیشگی با اغراق نمایی می تونه حسابی به جذابیت کار شما اضافه کنه.
🟪🟪
🔵استاد این تکینک Tex avery از برادران وارنر و MGM بود🔵
#توهم_زندگی
🟥🟥
🔷️اغراق (Exaggeration)
اغراق به معنای بزرگنمایی حرکات، حالات و واکنشهاست. این اصل به تقویت احساسات و جذابیت بیشتر انیمیشن کمک میکند. اغراق میتواند در حرکات، حالات چهره و حتی صداها به کار رود تا پیام و حس مورد نظر به وضوح به مخاطب منتقل کند.
🟡🟡
🔺️رعایت اغراق یا همون اصل Exaggeration می تونه انیمیشن انیمیشن شمارو از حالت یکنواخت و خسته کننده خارج کنه و فضای مفرحی رو رقم بزنه. این بر هم زدن عادت همیشگی با اغراق نمایی می تونه حسابی به جذابیت کار شما اضافه کنه.
🟪🟪
🔵استاد این تکینک Tex avery از برادران وارنر و MGM بود🔵
#توهم_زندگی
🟨قسمت ۹_قانون ۹🟨
🟥🟥
🔷️زمانبندی متناسب با حرکت (Timing)
این اصل به تعداد فریمهای استفاده شده در یک حرکت اشاره دارد. با افزایش تعداد فریمها، حرکت آهستهتر و نرمتر میشود و با کاهش آنها، حرکت سریعتر و تندتر میشود. زمانبندی صحیح به ایجاد حرکات متناسب با وزن و اندازه اشیا کمک میکند
🟡🟡
🔺️این اصل میخواد این رو به ما بگه که هر حرکت و هر واکنشی در طبیعت بر اساس یکسری قوانین فیزیک از پیش تعریف شده ای شکل می گیره. برای انیمیشن هم همین فاکتور زمان، منطبق بر اصول واقعی فیزیک اهمیت داره
🟪🟪
🔻بزرگان این قانون جان هالاس و هارولد ویتاکر اسطورهای انیمیشن بریتانیا و جهان بودند با نوشتن کتاب بیشتر...
🟥🟥
🔷️زمانبندی متناسب با حرکت (Timing)
این اصل به تعداد فریمهای استفاده شده در یک حرکت اشاره دارد. با افزایش تعداد فریمها، حرکت آهستهتر و نرمتر میشود و با کاهش آنها، حرکت سریعتر و تندتر میشود. زمانبندی صحیح به ایجاد حرکات متناسب با وزن و اندازه اشیا کمک میکند
🟡🟡
🔺️این اصل میخواد این رو به ما بگه که هر حرکت و هر واکنشی در طبیعت بر اساس یکسری قوانین فیزیک از پیش تعریف شده ای شکل می گیره. برای انیمیشن هم همین فاکتور زمان، منطبق بر اصول واقعی فیزیک اهمیت داره
🟪🟪
🔻بزرگان این قانون جان هالاس و هارولد ویتاکر اسطورهای انیمیشن بریتانیا و جهان بودند با نوشتن کتاب بیشتر...
🟨قسمت ۸_قانون ۸🟨
🟥🟥
🔷️حرکت ثانویه (Secondary Action)
حرکت ثانویه به حرکات جزئیتری اشاره دارد که حرکت اصلی را تکمیل میکنند و به تقویت احساس و شخصیت حرکت کمک میکنند.
🟡🟡
🔻مثال: وقتی یک شخصیت در حال راه رفتن است، حرکت دستها و تابیدن لباسها به عنوان حرکات ثانویه عمل میکنند.
🟪🟪
🔵نکته: توجه به اصل حرکات ثانویه (Secondary Action) یکی از نکات مهمی هست که انیماتورهای دنیا بسیار باهاش درگیرن. چون توجه به این حرکات در کنار حرکات اصلی و در عین حال طبیعی شدن خروجی نهایی، به تمرکز فوق العاده بالایی نیاز داره 🔵
#توهم_زندگی
🟥🟥
🔷️حرکت ثانویه (Secondary Action)
حرکت ثانویه به حرکات جزئیتری اشاره دارد که حرکت اصلی را تکمیل میکنند و به تقویت احساس و شخصیت حرکت کمک میکنند.
🟡🟡
🔻مثال: وقتی یک شخصیت در حال راه رفتن است، حرکت دستها و تابیدن لباسها به عنوان حرکات ثانویه عمل میکنند.
🟪🟪
🔵نکته: توجه به اصل حرکات ثانویه (Secondary Action) یکی از نکات مهمی هست که انیماتورهای دنیا بسیار باهاش درگیرن. چون توجه به این حرکات در کنار حرکات اصلی و در عین حال طبیعی شدن خروجی نهایی، به تمرکز فوق العاده بالایی نیاز داره 🔵
#توهم_زندگی
🟨قسمت ۷_قانون ۷🟨
🟥🟥
🔷️قوسها (Arcs)
حرکات طبیعی معمولاً در مسیرهای منحنی و قوسی شکل رخ میدهند، نه در خطوط مستقیم. این اصل به استفاده از قوسها در طراحی مسیر حرکات اشاره دارد که باعث میشود حرکات طبیعیتر و زیباتر به نظر برسند
🟡🟡
🔻مثال حرکت دست کارکتر رو به خاطر بیارید که قراره به چیزی اشاره کنه. مسیر حرکت این دست از ابتدا که حالت افتاده داره، تا زمانی که درنهایت به حالت اشاره در میاد، یه حالت قوس مانندی هست که این اصل به این حرکت اشاره می کنه.
🟪🟪
🔵بزرگان این قانون milt kahl از دیزنی و ken harris از وارنر برادرز هستند🔵
#توهم_زندگی
🟥🟥
🔷️قوسها (Arcs)
حرکات طبیعی معمولاً در مسیرهای منحنی و قوسی شکل رخ میدهند، نه در خطوط مستقیم. این اصل به استفاده از قوسها در طراحی مسیر حرکات اشاره دارد که باعث میشود حرکات طبیعیتر و زیباتر به نظر برسند
🟡🟡
🔻مثال حرکت دست کارکتر رو به خاطر بیارید که قراره به چیزی اشاره کنه. مسیر حرکت این دست از ابتدا که حالت افتاده داره، تا زمانی که درنهایت به حالت اشاره در میاد، یه حالت قوس مانندی هست که این اصل به این حرکت اشاره می کنه.
🟪🟪
🔵بزرگان این قانون milt kahl از دیزنی و ken harris از وارنر برادرز هستند🔵
#توهم_زندگی
🟨قسمت ۶_قانون ۶
‼️شروع آرام و پایان آرام (Slow In and Slow Out)‼️
حرکات طبیعی به ندرت به طور ناگهانی شروع یا متوقف میشوند. این اصل به تدریجی بودن آغاز و پایان حرکت اشاره دارد. با استفاده از این تکنیک، حرکات نرمتر و واقعگرایانهتر به نظر میرسند
🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡
🔷️مثال:
فرض کنین قراره لحظه شتاب گرفتن ماشینی رو انیمیت کنیم. در واقعیت هیچ موقع سرعت اتومبیل از بدو حرکت، ۱۰۰ کیلومتر بر ساعت نبوده و حتما یه زمانی رو باید در نظر بگیرین که سرعت اتومبیل آهسته هست و سپس تند میشه
برای ایجاد حالت شتاب ، فریم های اولیه رو با فاصله کمتری از همدیگه اجرا می کنیم، زمانی که به سرعت مطلوب رسیدیم، بازه حرکتی بیشتر...
‼️شروع آرام و پایان آرام (Slow In and Slow Out)‼️
حرکات طبیعی به ندرت به طور ناگهانی شروع یا متوقف میشوند. این اصل به تدریجی بودن آغاز و پایان حرکت اشاره دارد. با استفاده از این تکنیک، حرکات نرمتر و واقعگرایانهتر به نظر میرسند
🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡
🔷️مثال:
فرض کنین قراره لحظه شتاب گرفتن ماشینی رو انیمیت کنیم. در واقعیت هیچ موقع سرعت اتومبیل از بدو حرکت، ۱۰۰ کیلومتر بر ساعت نبوده و حتما یه زمانی رو باید در نظر بگیرین که سرعت اتومبیل آهسته هست و سپس تند میشه
برای ایجاد حالت شتاب ، فریم های اولیه رو با فاصله کمتری از همدیگه اجرا می کنیم، زمانی که به سرعت مطلوب رسیدیم، بازه حرکتی بیشتر...
قسمت ۵_قانون ۵
Follow Through and Overlapping Action (حرکت های دنباله دار و حرکات همپوشانی)
🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡
این اصل به توقف حرکات و ادامهی حرکت اجزای مختلف بدن اشاره دارد. برای مثال، وقتی یک شخصیت متوقف میشود، موها، لباسها یا دنبالهها باید با کمی تأخیر متوقف شوند. این تکنیک به واقعگرایی حرکات کمک میکند.
حال بیایید لحظه به زمین رسیدن رو تصور کنیم. حرکت موها و شنل و باقی حرکاتی که پیرو ایست ناگهانی ما تو تصویر شکل میگیره رو تحت عنوان حرکات همپوشانی (Overlapping Action) نام می برن. در این لحظه موهای شما بعد از رسیدن به زمین، همچنان به سمت جلو حرکت می کنند و بعد از چند فریم به جای اصلی و بیشتر...
Follow Through and Overlapping Action (حرکت های دنباله دار و حرکات همپوشانی)
🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡🟡
این اصل به توقف حرکات و ادامهی حرکت اجزای مختلف بدن اشاره دارد. برای مثال، وقتی یک شخصیت متوقف میشود، موها، لباسها یا دنبالهها باید با کمی تأخیر متوقف شوند. این تکنیک به واقعگرایی حرکات کمک میکند.
حال بیایید لحظه به زمین رسیدن رو تصور کنیم. حرکت موها و شنل و باقی حرکاتی که پیرو ایست ناگهانی ما تو تصویر شکل میگیره رو تحت عنوان حرکات همپوشانی (Overlapping Action) نام می برن. در این لحظه موهای شما بعد از رسیدن به زمین، همچنان به سمت جلو حرکت می کنند و بعد از چند فریم به جای اصلی و بیشتر...
قسمت ۴_قانون ۴
تکنیک اول که طراحی پشت سر هم (Straight ahead) خطاب میشه، در مورد حالت های انیمیشن سازی ای هست که شما مجبورید فریم به فریم حرکت اجسام و شخصیت های درون صحنتون رو انیمیت کنین
تکنیک طراحی از حالتی به حالت دیگر (Pose to pose) شامل حرکاتی میشه که نیازی به عکاسی تک تک فریم ها در ابتدا و انتهای هر کار نداره. کافیه تا فریم های کلیدی و به اصلاح keyframe اصلی رو پیدا کنین و فقط در ابتدای عکاسی استاپ موشن، همون فریم هارو عکاسی کنین.
پیشگامان این اصل:فلیکس تولا و ولفگانگ رایدمن
#توهم_زندگی
تکنیک اول که طراحی پشت سر هم (Straight ahead) خطاب میشه، در مورد حالت های انیمیشن سازی ای هست که شما مجبورید فریم به فریم حرکت اجسام و شخصیت های درون صحنتون رو انیمیت کنین
تکنیک طراحی از حالتی به حالت دیگر (Pose to pose) شامل حرکاتی میشه که نیازی به عکاسی تک تک فریم ها در ابتدا و انتهای هر کار نداره. کافیه تا فریم های کلیدی و به اصلاح keyframe اصلی رو پیدا کنین و فقط در ابتدای عکاسی استاپ موشن، همون فریم هارو عکاسی کنین.
پیشگامان این اصل:فلیکس تولا و ولفگانگ رایدمن
#توهم_زندگی
قسمت سوم_قانون سوم
مرحلهسازی (Staging)
مرحلهسازی به چیدمان درست صحنه و تنظیم حرکات و حالتها به گونهای اشاره دارد که پیام و هدف صحنه به وضوح به مخاطب منتقل شود. این اصل شامل استفاده از نورپردازی، ترکیببندی و موقعیت دوربین است تا توجه مخاطب به نقطه مورد نظر جلب شود.
پیشگام این اصل والت دیزنی و اولیور جانسون و فرانک توماس بودهاند
با کارهایی مثل پینوکیو یا فانتازیا
#توهم_زندگی
مرحلهسازی (Staging)
مرحلهسازی به چیدمان درست صحنه و تنظیم حرکات و حالتها به گونهای اشاره دارد که پیام و هدف صحنه به وضوح به مخاطب منتقل شود. این اصل شامل استفاده از نورپردازی، ترکیببندی و موقعیت دوربین است تا توجه مخاطب به نقطه مورد نظر جلب شود.
پیشگام این اصل والت دیزنی و اولیور جانسون و فرانک توماس بودهاند
با کارهایی مثل پینوکیو یا فانتازیا
#توهم_زندگی
قسمت دوم_قانون دوم
۲. پیشبینی (Anticipation)
پیشبینی به معنای آمادهسازی مخاطب برای یک حرکت بزرگتر یا تغییر ناگهانی است. این اصل کمک میکند تا حرکات طبیعیتر و قابل پیشبینیتر باشند. به عنوان مثال، قبل از پریدن، یک شخصیت باید کمی به پایین خم شود.
وینزور مککی(Winsor McCay) از این تکنیک در آثارش مثل Gertie the Dinosaur به خوبی استفاده کرده است
#توهم_زندگی
۲. پیشبینی (Anticipation)
پیشبینی به معنای آمادهسازی مخاطب برای یک حرکت بزرگتر یا تغییر ناگهانی است. این اصل کمک میکند تا حرکات طبیعیتر و قابل پیشبینیتر باشند. به عنوان مثال، قبل از پریدن، یک شخصیت باید کمی به پایین خم شود.
وینزور مککی(Winsor McCay) از این تکنیک در آثارش مثل Gertie the Dinosaur به خوبی استفاده کرده است
#توهم_زندگی
Kpop demon hunters
داستان: اولش خوب شروع شد ولی ۱ ساعت که گذشت رفت رو دور تند و نتیجه گیری سریع بود. در کل متوسط
استایل و گرافیک: خوبه
انیمیت:عالی
حرکت ها خوب بود دوربین،بازیگری و...
پتانسیل داشت ولی سرسری جمعش کردن
برای ی بار دیدن خوبه
برای کسایی که کار موزیکال دوست دارن و علاقه دارن خوبه
برای برعکسش میتونه سخت باشه
من خیلی موزیکال دوست ندارم ولی جالب بود
به هر حال تشکر که این مطلب رو با من همراه بودید شب خوبی داشته باشید رفقا عزیز
#انیمیشن
داستان: اولش خوب شروع شد ولی ۱ ساعت که گذشت رفت رو دور تند و نتیجه گیری سریع بود. در کل متوسط
استایل و گرافیک: خوبه
انیمیت:عالی
حرکت ها خوب بود دوربین،بازیگری و...
پتانسیل داشت ولی سرسری جمعش کردن
برای ی بار دیدن خوبه
برای کسایی که کار موزیکال دوست دارن و علاقه دارن خوبه
برای برعکسش میتونه سخت باشه
من خیلی موزیکال دوست ندارم ولی جالب بود
به هر حال تشکر که این مطلب رو با من همراه بودید شب خوبی داشته باشید رفقا عزیز
#انیمیشن
قسمت اول_قانون اول
۱. فشردگی و کشیدگی (Squash and Stretch)
فشردگی و کشیدگی مهمترین اصل انیمیشن است که برای نشان دادن وزن و حجم اشیا و شخصیتها به کار میرود. با استفاده از این تکنیک، میتوان حرکات پرانرژی و دینامیکی را ایجاد کرد. این اصل به حفظ حجم اشیا در طول حرکت توجه دارد؛ به عبارت دیگر، وقتی یک شیء فشرده میشود، باید پهنتر شود و وقتی کشیده میشود، باید نازکتر گردد
تمرین توپ جهنده که توسط چاک جونز افسانهای معرفی شده جزو مهمترین تمرینهای یک انیماتوره
#توهم_زندگی
۱. فشردگی و کشیدگی (Squash and Stretch)
فشردگی و کشیدگی مهمترین اصل انیمیشن است که برای نشان دادن وزن و حجم اشیا و شخصیتها به کار میرود. با استفاده از این تکنیک، میتوان حرکات پرانرژی و دینامیکی را ایجاد کرد. این اصل به حفظ حجم اشیا در طول حرکت توجه دارد؛ به عبارت دیگر، وقتی یک شیء فشرده میشود، باید پهنتر شود و وقتی کشیده میشود، باید نازکتر گردد
تمرین توپ جهنده که توسط چاک جونز افسانهای معرفی شده جزو مهمترین تمرینهای یک انیماتوره
#توهم_زندگی
۱۲ اصل انیمیشن
انیمیشن یکی از هنرهای جذاب و پرچالش است که نیازمند دقت و خلاقیت فراوانی است.در سال ۱۹۸۱، دو انیماتور مشهور دیزنی، اولی جانستون (Ollie Johnston) و فرانک توماس (Frank Thomas)، در کتاب “The Illusion of Life: Disney Animation” دوازده اصل اساسی انیمیشن را معرفی کردند.
این اصول به عنوان مبانی پایهای در انیمیشنسازی شناخته میشوند و به انیماتورها کمک میکنند تا حرکات طبیعی و باورپذیرتری ایجاد کنند.
هر روز به یکی از این اصول میپردازیم با هشتگ #توهم_زندگی
انیمیشن یکی از هنرهای جذاب و پرچالش است که نیازمند دقت و خلاقیت فراوانی است.در سال ۱۹۸۱، دو انیماتور مشهور دیزنی، اولی جانستون (Ollie Johnston) و فرانک توماس (Frank Thomas)، در کتاب “The Illusion of Life: Disney Animation” دوازده اصل اساسی انیمیشن را معرفی کردند.
این اصول به عنوان مبانی پایهای در انیمیشنسازی شناخته میشوند و به انیماتورها کمک میکنند تا حرکات طبیعی و باورپذیرتری ایجاد کنند.
هر روز به یکی از این اصول میپردازیم با هشتگ #توهم_زندگی
چون چراغ لاله سوزم در خیابان شما
ای جوانان عجم جان من و جان شما
غوطه ها زد در ضمیر زندگی اندیشه ام
تا به دست آورده ام افکار پنهان شما
مهر و مه دیدم نگاهم برتر از پروین گذشت
ریختم طرح حرم در کافرستان شما
تا سنانش تیز تر گردد فرو پیچیدمش
شعله ای آشفته بود اندر بیابان شما
فکر رنگینم کند نذر تهیدستان شرق
می رسد مردی که زنجیر غلامان بشکند
دیده ام از روزن دیوار زندان شما
حلقه گرد من زنید ای پیکران آب و گل
آتشی در سینه دارم از نیاکان شما
#شعر
ای جوانان عجم جان من و جان شما
غوطه ها زد در ضمیر زندگی اندیشه ام
تا به دست آورده ام افکار پنهان شما
مهر و مه دیدم نگاهم برتر از پروین گذشت
ریختم طرح حرم در کافرستان شما
تا سنانش تیز تر گردد فرو پیچیدمش
شعله ای آشفته بود اندر بیابان شما
فکر رنگینم کند نذر تهیدستان شرق
می رسد مردی که زنجیر غلامان بشکند
دیده ام از روزن دیوار زندان شما
حلقه گرد من زنید ای پیکران آب و گل
آتشی در سینه دارم از نیاکان شما
#شعر
🟡ترام نقطه🟡
یکی از تکینکهای چاپ و طراحی است، که از نقاط متعددی تشکیل شده و طرح رو ایجاد میکنند. در شاخه طراحی معمولا با جوهر یا قلمهای خاص مثل راپید روی کاغذ مثل گلاسه، ضربه میزنند این ضربات هرچه بهم نزدیک باشند یکپارچه میشوند و هرچه با فاصله زده شوند همانند هاشور زدن میباشد. این کار تمرکز بالایی میخواهد و بسیار طولانی است ولی نتیجه بسیار شیرین است.
بنده خودم یک بار این کارو انجام دادم. اگر وقت آزاد دارید پشنهاد میکنم انجام بدید
#هنر
#gangstas_paradise
یکی از تکینکهای چاپ و طراحی است، که از نقاط متعددی تشکیل شده و طرح رو ایجاد میکنند. در شاخه طراحی معمولا با جوهر یا قلمهای خاص مثل راپید روی کاغذ مثل گلاسه، ضربه میزنند این ضربات هرچه بهم نزدیک باشند یکپارچه میشوند و هرچه با فاصله زده شوند همانند هاشور زدن میباشد. این کار تمرکز بالایی میخواهد و بسیار طولانی است ولی نتیجه بسیار شیرین است.
بنده خودم یک بار این کارو انجام دادم. اگر وقت آزاد دارید پشنهاد میکنم انجام بدید
#هنر
#gangstas_paradise
I had love to burn
You had a wounded heart
Eyes across a crowded room
Should we let this start
I said ohhhhooohh
Come on baby turn the lights off
Ohhhhooohh
Cause it's getting late'
I said ohhhhooohh
I know you gonna try to hang tough
Ohhhhooohh
You shouldn't hesitate
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
You had a wounded heart
Eyes across a crowded room
Should we let this start
I said ohhhhooohh
Come on baby turn the lights off
Ohhhhooohh
Cause it's getting late'
I said ohhhhooohh
I know you gonna try to hang tough
Ohhhhooohh
You shouldn't hesitate
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Goat
انیمیشن ساخته شرکت سونی. باز هم سونی در زمینه انیمیت، طراحی محیط،بافت،کاراکترها عالی بود...استایل انیمیشن و گرافیک باحالی داره
داستان خوبی داره البته ممکنه کمی تکراری باشه ولی نوع روایت خوبی داره چون کاراکترها و نوع بازیشون جذابه
چکیده داستان: بزی که عاشق بسکتباله. بقیهاش رو برید ببینید🗿🙏
در این انیمیشن استفن کری به صداپیشگی پرداخته
#انیمیشن
https://s8.uupload.ir/files/screenshot_20260409_033102__ewov.jpg
اینم پوستر انیمیشن عکس نشد بزاریم خطا داد
انیمیشن ساخته شرکت سونی. باز هم سونی در زمینه انیمیت، طراحی محیط،بافت،کاراکترها عالی بود...استایل انیمیشن و گرافیک باحالی داره
داستان خوبی داره البته ممکنه کمی تکراری باشه ولی نوع روایت خوبی داره چون کاراکترها و نوع بازیشون جذابه
چکیده داستان: بزی که عاشق بسکتباله. بقیهاش رو برید ببینید🗿🙏
در این انیمیشن استفن کری به صداپیشگی پرداخته
#انیمیشن
https://s8.uupload.ir/files/screenshot_20260409_033102__ewov.jpg
اینم پوستر انیمیشن عکس نشد بزاریم خطا داد
اگر حوصلهتون سر رفته و انیمیشن جدید میخواد
انیمیشن hoppers رو ببینید محصول دیزنی و پیکسار که امسال یعنی 2026 منتشر شده.فک کنم هفته پیش شایدم قبلتر
داستان درباره یک دختر هست که عاشق حیواناته دیگه ادامهشو برید ببینید..اسپویل نمیکنم
داخل اپ مووی باکس یا همون سیمبا هم هستش
دوبله نداره...زیرنویس ببینید اینارواز نظرم بهتره
کیفیت ساخت و شخصیت پردازی جالبی داره، داستان خوبی داره،ارائهشم خوبه. اولش شاید خوشتون نیاد ولی جلوتر که میره بیشتر جذب میشید و تا آخرشو میبینید.
#انیمیشن
انیمیشن hoppers رو ببینید محصول دیزنی و پیکسار که امسال یعنی 2026 منتشر شده.فک کنم هفته پیش شایدم قبلتر
داستان درباره یک دختر هست که عاشق حیواناته دیگه ادامهشو برید ببینید..اسپویل نمیکنم
داخل اپ مووی باکس یا همون سیمبا هم هستش
دوبله نداره...زیرنویس ببینید اینارواز نظرم بهتره
کیفیت ساخت و شخصیت پردازی جالبی داره، داستان خوبی داره،ارائهشم خوبه. اولش شاید خوشتون نیاد ولی جلوتر که میره بیشتر جذب میشید و تا آخرشو میبینید.
#انیمیشن




















